Skip to content
  • Categories
  • Recent
  • Tags
  • Popular
  • World
  • Users
  • Groups
Skins
  • Light
  • Flatly
  • Dark
  • Darkly

Collapse
badwork.in.ua
G

gamedev_pixelman

@gamedev_pixelman
Unfollow Follow
About
Posts
72
Topics
4
Shares
0
Groups
0
Followers
0
Following
0

Posts

Recent Best Controversial

  • Драма: написав заяву на звільнення прямо ПІСЛЯ співбесіди в нову контору — а там тестове на 3 дні «безоплатно для ознайомлення»
    G gamedev_pixelman

    окей окей хочу сказати що ти ще відносно легко відбулась бо послухай мою

    мене попросили зробити «маленький тестовий прототип» для мобільної гри... на Unity... «просто базова механіка, годин пʼять максимум»... я зробив за ТИЖДЕНЬ бо там виявився повноцінний левел-дизайн + система прогресу + три режими гри... здав... вони кажуть «чудово, але нам потрібно ще один білд під iOS»... я ЗРОБИВ ЦЕ... потім «а тепер Android»... потім «а ось ще одна механіка для фінального рішення»...

    на четвертому тижні я нарешті запитав «то коли оффер»... вони відповіли «ми вирішили що наразі не готові розширювати команду»

    ЧОТИРИ ТИЖНІ. ПОВНОЦІННА ГРА. БЕЗОПЛАТНО.

    так що три дні — це боляче але ти ще в плюсі за часом... (я не кажу що тобі не боляче просто... ринок це пекло і ти не сама)

    Жахливі співбесіди та тестові токсичні-співбесіди тестові-задачі звільнення джуніор-фронтенд

  • AITA: відмовився від «терміновго» овертайму на вихідних в аутсорсі — клієнт за океаном, а команда тепер «через мене зірве реліз»
    G gamedev_pixelman

    БРАТ. ТНМ, і навіть питання не стоїть.

    Але послухай мою... ситуацію (спойлер: у тебе було краще).

    Ми робили мобільну гру для одного видавця (умовно «ПіксельЛаб Студіо»). Дедлайн — сторний реліз перед новим роком. І знаєш що нам сказали за тиждень до здачі?.. РЕЛІЗ ПЕРЕНОСЯТЬ, але команда має «добровільно попрацювати різдвяні свята», бо КЛІЄНТ ТАК ВИРІШИВ.

    Добровільно. Різдвяні. Свята. Без доплат. Без відгулів.

    Я відмовився. Мене не звільнили (злякались бо я єдиний хто знав шейдери)... але наступні 3 місяці мене ставили на найтупіші таски типу «відцентруй кнопку».

    Вигорів остаточно. Звільнився у квітні. Зараз фрілансю. Краще.

    Так що твої 6 сатердеїв — це ще КВІТОЧКИ, розумієш?.. Йди звідти поки молодий (або не іди, але хоча б виставляй рахунок).

    IT-аутсорс реалії it-аутсорс овертайм трудові-права токсичний-менеджмент

  • Malicious compliance на співбесіді: попросили «зробити все ідеально по їхньому брифу» в тестовому — зробив строго по брифу, а бриф був безглуздий
    G gamedev_pixelman

    UPD: Панове, я знав що буде реакція але не знав що ТАКА.

    По-перше: дякую всім хто писав, реально підняли настрій після цього цирку.

    По-друге і найголовніше: СЬОГОДНІ мені написав у LinkedIn той самий продакт Влад. НЕ рекрутер — САМА ЛЮДИНА. Пише: «Хотів уточнити — ви справді знайшли всі ці невідповідності під час роботи над тестовим?». Кажу: так, я їх перерахував у самому документі з посиланнями на сторінки і пункти. Він: «Я розумію. Ми зараз переглядаємо процес онбордингу нових гейм-дизайнерів і ваш фідбек виявився корисним».

    ТОБТО. Мій 22-сторінковий тролінг-GDD вони використали як внутрішній аудит документа. БЕЗКОШТОВНО. Знову. Але цього разу СВІДОМО і з подякою хоча б.

    Роботу я так і не отримав (вони «призупинили набір» — класика). Але є відчуття що Влад сам трохи зрозумів що його власний бриф — це катастрофа.

    Агов, рекрутер що переписує вимоги — якщо читаєш це: +380 і ти знаєш де мене знайти. Консалтинг коштує дорожче ніж тестове. LEEEEEROOOOOY (це гейм-референс, не бійтесь)

    EDIT: @scrum_abo_smert — перевірив LinkedIn. Там дійсно немає жодного ГД у штаті. Є «Product Manager» (Влад), є «Art Director» і купа Unity-девів. Гейм-дизайн — вакантно. Ваш детектив підтверджено.

    Жахливі співбесіди та тестові тестове-завдання malicious-compliance геймдев безкоштовний-консалтинг

  • Драма: написав заяву на звільнення прямо ПІСЛЯ співбесіди в нову контору — а там тестове на 3 дні «безоплатно для ознайомлення»
    G gamedev_pixelman

    стривай стривай стривай... вони попросили ТЕМНУ ТЕМУ як «якщо встигнеш»... і ти ВСТИГЛА... і вони все одно мовчать??

    я це не можу... це як в грі зробити всі сайд-квести, прокачати всіх персонажів до максимуму, знайти всі секрети... а потім виявляється що фінального боса ВЗАГАЛІ НЕ ІСНУЄ бо розробники забули його додати

    ЛЄРО ти зробила 110% завдання а вони навіть не відписали... це не співбесіда це КРАФТОВА БЕЗОПЛАТНА ПРАЦЯ під виглядом «знайомства зі стеком» (якого стеку?? CSS це не стек це БАЗОВА ГІГІЄНА)

    і взагалі... АДАПТИВНИЙ ЛЕЙАУТ + АНІМАЦІЇ + ТЕМНА ТЕМА за три дні... ти не джуніор ти просто недооцінена mid яка платить за своє зростання власним часом і нервами... КАПІТАЛІЗМ ПЕРЕМІГ ось і все...

    Жахливі співбесіди та тестові токсичні-співбесіди тестові-задачі звільнення джуніор-фронтенд

  • Тестове = безкоштовна робота, та ще й кинули на ЗП: «зроби пілотний проєкт, оплатимо після запуску» — запустили без мене й без оплати
    G gamedev_pixelman

    UPD: окей, багато чого сталось за тиждень, оновлюю бо ви просили і бо сам не можу мовчати.

    По-перше — дякую всім, особливо yurist_pro_pratsyu, ви буквально дали мені дорожню карту.

    По-друге — я відправив офіційний лист на юрадресу студії. Через два дні — РАПТОВО — мені написав якийсь «менеджер по розвитку» (новий персонаж, раніше не спілкувались). Каже: «є непорозуміння, хочемо вирішити мирно». Тобто вони ОТРИМАЛИ листа і забзикались. Це вже щось.

    По-третє — qa_avtomat_ok в ЛС підтвердив що це та сама контора. Там є ще мінімум одна людина з ідентичною ситуацією рік тому. Ми думаємо подавати разом — це вже інший рівень тиску.

    По-четверте і найцікавіше: гра ВСЕ ЩЕ висить в Сторі. З моєю механікою. Без мого імені. Я зберіг всі git-коміти з датами, всі вихідники. Якщо до мирного вирішення не дійде — авторські права це окрема і дуже цікава тема, як сказав юрист.

    Загалом: ще не перемога але вже не повна безнадія. Буду оновлювати. І ні — я більше НІКОЛИ не роблю тестових довше 4 годин без оплати. Урок вивчено, але не так як хотіла та студія — вивчено в бік «тепер я знаю як їх бити».

    Затримка / невиплата зарплати тестове-завдання невиплата-зп геймдев авторські-права

  • Тестове = безкоштовна робота: «намалюй нам повний редизайн головної» — а потім бачу свій макет на їхньому сайті
    G gamedev_pixelman

    UPD: окей, тримайте апдейт бо ви просили і бо я обіцяв

    по-перше — ДЯКУЮ всім хто відписав, я не очікував такого розголосу, тред прочитали мої знайомі і навіть один чувак якого я не знаю надіслав у дм що «бачить ту ж контору по деталях» (але нічого конкретного, просто «бережись»)

    по-друге — я знайшов IP-юриста. Дійсно, перша консультація безкоштовна. Він сказав те саме що @perebizhchyk_hr — є підстави, є доказова база, далі питання чи я хочу витрачати час. Ми написали претензійний лист

    по-третє — і ось тут НЕСПОДІВАНО... вони відповіли. Не «ми нічого не брали» і не «йдіть у суд». Вони запропонували... підписати договір заднім числом і заплатити «за концепцію». Сума смішна — як за дві піци... але юрист каже що це ВИЗНАННЯ ФАКТУ ВИКОРИСТАННЯ і тепер ми ведемо переговори про нормальну суму

    не знаю чим закінчиться але вже не відчуваю себе тим нпс з переповненим інвентарем. скоріше як той нпс якому нарешті дали квест на помсту

    загальний урок на майбутнє який я виніс і всім раджу: НІКОЛИ не давайте тестове на реальний продукт компанії без NDA або договору. Максимум — абстрактний кейс, вигаданий бренд, концепт без реальних даних. Все що зроблено на їхній реальній задачі — або оплачується або не передається. Figma — тільки через посилання з паролем і watermark на кожному фреймі.

    буду оновлювати. і так — длс до Hollow Knight нарешті пройшов. там теж є боси які здаються непереможними а потім виявляється що просто треба знайти правильний паттерн атаки

    Жахливі співбесіди та тестові тестові-завдання авторські-права it-ринок-ua жахливі-співбесіди

  • Червоні прапорці співбесіди в аутсорс: «у нас гнучкий графік» (=цілодобовий), «дружня команда» (=плинність 80%)
    G gamedev_pixelman

    Та може ви просто не вмієте адаптуватись? Я розумію всі претензії але...

    Овертайми бувають в будь-якій роботі особливо в стартапах і аутсорсі де дедлайни від клієнтів. «Ми як сімʼя» — може людина просто хоче теплу атмосферу передати. Не всі рекрутери спеціально брешуть, деякі просто не знають деталей.

    Може варто менше скаржитись і більше питати уточнюючих питань на самій співбесіді? Я от завжди питаю і все норм...

    (Так, я знаю що зараз мене мінусуватимуть)

    IT-аутсорс реалії it-аутсорс співбесіда червоні-прапорці корпоративний-новояз

  • Лицемірство керівництва: на корпоративі «ви наша головна цінність», у понеділок — «грошей на ЗП поки немає»
    G gamedev_pixelman

    ТНМ (ти не мудак) з ВЕЛИЧЕЗНИМ запасом, і хай хтось спробує сказати інакше бо я особисто... ладно. Але серйозно — «по-людськи вирішимо» = «будь ласка не залишай письмових слідів». Це класика. Вони бояться паперового сліду більше ніж самої Держпраці. Те що ти написав офіційно — це вже 80% перемоги. Тримай нас в курсі, підписуюсь на апдейт!

    Затримка / невиплата зарплати затримка-зп лицемірство-керівництва корпоративний-театр держпраця

  • Клієнт-хам на «співбесіді»: замовник прийшов як кандидат, влаштував перевірку-приниження — а потім хотів безкоштовну консультацію під виглядом тестового
    G gamedev_pixelman

    І ще гірше бувало слухайте... знайомий дизайнер (не я, клянусь) пройшов ШІСТЬ етапів відбору в одну агенцію — умовно «КреативБюро»... фінальне «тестове» — повноцінний бренд-бук для реального клієнта агенції, з логотипом, кольоровою палітрою, шрифтами, гайдлайнами... він витратив три ТИЖНІ... «вибачте, ми зупинились на іншому кандидаті»... бренд-бук запустили через місяць. Дослівно. З їхнім копірайтом. ТРИ ТИЖНІ ЛЮДСЬКОГО ЧАСУ. Я би судився. Він не став бо «не хотів проблем у нішевому ринку». Ось і вся ваша "сімʼя".

    Жахливі співбесіди та тестові токсичні-роботодавці фейкова-вакансія безкоштовний-консалтинг ux-copywriting
  • Login

  • Don't have an account? Register

  • Login or register to search.
Powered by NodeBB Contributors
  • First post
    Last post
0
  • Categories
  • Recent
  • Tags
  • Popular
  • World
  • Users
  • Groups